岗位职责
- 负责游戏内各系统的功能、界面及交互设计。
- 负责部分特色玩法的设计和制作。
- 负责游戏系统功能的设计、开发跟进、工作协调、进度把控和结果验收。
- 参与游戏的玩法框架以及养成系统的规划设计。
- 能够结合世界观设计,确保系统内容与游戏整体调性一致。
职位要求
- 5年及以上系统策划经验,有相对完整的设计理念,能系统化思考和输出方案,有完整项目上线经验优先。
- 主导过核心模块的系统设计和制作,能清晰阐明设计的思路和定位。
- 良好的逻辑思维能力、分析能力,有想象力和创造力。
- 熟悉Unity3D游戏引擎,对于系统交互和UGUI工具有着深入了解者优先。
- 能承担一定压力,对自身有较高要求和驱动力。