岗位职责
- 负责设计制作项目中的战斗特效并跟进落地到版本中;
- 负责设计制作项目中的部分UI动效并跟进落地;
- 与动作策划程序等上下游环节沟通对接各种技能需求与效果;
- 负责对接部分外包需求,反馈和把控特效外包质量;
- 配合产品做好相关的特效资源合理的优化;
- 不断的学习和尝试新的特效技术与风格;
职位要求
- 5年以上unity3D游戏特效开发经验,1款及以上完整项目开发经验;
- 具备良好的美术功底,对于图形、色彩、节奏等有良好的理解能力,具备一定的手绘能力,能独立设计简单设计稿,绘制贴图;
- 熟练使用Unity3D引擎,熟练掌握特效相关模块功能,对其他模块有一定了解;
- 具备良好的沟通能力,能够跟上下游有效沟通协作,具备团队精神;
- 具备外包沟通经历和经验,能独立对接外包;
- 对特效性能把控和优化具有深刻的理解,善于在有限的性能空间内效果最大化;
- 擅长卡通或国漫卡通向特效风格有加分项;