岗位职责
- 按照项目需求及已有画风完成角色、怪物、道具等概念设计,设计有明确考究得具体思考,能体系化把控设计元素;
- 能够进行重点产品攻坚,如美术风格制定、美宣原画、角色设计、概念设计等,保障项目美术品质;
- 具备扎实的刻画能力,造型设计能力,完成完整的立绘全流程,可以绘制简单的立绘场景;
- 对于轻国风,卡通休闲风格有明确的概念认知,并且能设计有趣且值得考究的角色;
- 能够配合其他美术人员提升游戏品质,与主美及策划部门能够进行良好的设计沟通,并能提出自己的优化方案。
职位要求
- 五年以上相关工作经验,有成功国风或卡通休闲放置类项目经验者有先;
- 美术相关类专业毕业,具有扎实的美术设计功底和审美水平,熟练掌握该岗位所需软件;
- 有较强的综合分析能力,创新能力,熟练应用AI工作流,对AI在设计中的应用有自己独到的见解;
- 工作态度积极,工作投入度高,具有良好的团队合作精神,应变与抗压能力;
- 有较强的学习能力和沟通能力,平时爱玩游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。