岗位职责
● 负责地图编辑与场景制作相关工作,使用引擎编辑器完成版本内容落地 ● 参与地图制作及战斗相关场景内容制作,保证画面表现与风格统一 ● 可结合需求完成场景搭建、资源调整和基础模型支持 ● 协同策划、原画、程序等团队推进需求交付 ● 有管理经验者可参与任务分配、质量反馈及外包协作
职位要求
● 3年以上场景编辑/场景制作相关经验 ● 熟悉Unity场景编辑流程,有成熟项目经验优先 ● 有2D或3D场景编辑经验,对布局、层次和氛围有理解 ● 具备基础3D模型能力,能支持少量模型制作与调整 ● 对写实风格有一定理解,能适应历史题材策略项目需求 ● 沟通协作好,学习能力强 ● 有管理、带人或外包协作经验优先