岗位职责
- 参与游戏服务端逻辑和工具的设计、开发及维护;
- 定位并分析服务端性能瓶颈并优化;
- 项目版本更新迭代及突发事故应急处理。
职位要求
- 熟悉c/c++/lua/python/golang等一种以上开发语言及常用设计模式;
- 扎实掌握计算机体系结构、算法与数据结构、TCP/IP网络原理等基础知识;
- 熟悉unix/linux系统及开发环境,能够独立调试解决问题;
- 有分布式后端框架的开发经验优先,比如Skynet;
- 热爱钻研技术,热爱游戏,很强的自我驱动和创新意识,可以稳定可靠产出高质量代码;
- 有很好的表达能力,能够思路清晰,准确简洁的输出技术方案;
- 本科及以上学历,3年及以上游戏行业开发经验。