岗位职责
- 与游戏运营、市场、游戏研发等需求方对接,了解业务场景,探讨、提炼出核心需求的能力,并输出有效的产品方案;
- 负责游戏运营系统、游戏通用功能的需求收集、分析和设计,且能通过数据分析,持续改进产品功能和用户体验;
- 负责业内游戏运营系统、游戏云产品的分析,并结合实际业务场景,提高自身产品效果,且对产品通用化有一定认知;
- 能跨部门推动工作,协调产品的上下游,把控产品设计开发流程,对最终输出的产品效果负责;
- 其他与游戏相关系统的需求分析和设计。
职位要求
- 3年以上互联网产品策划经验,2年以上游戏行业的产品策划经验,了解CP及游戏运营;
- 对互联网产品的用户体验有深刻理解,较强的数据分析能力;
- 热爱游戏,对游戏行业有很强的市场敏锐度和创造力;
- 逻辑能力强,能设计中大型模块或系统,保证功能的正交和完善;
- 有较强的自驱力和沟通影响力,能独立完成需求设计和落地,能进行多部门沟通协作,业务推动力强,喜欢尝试新事物和接受挑战
- 有 toB 游戏业务系统或游戏运营系统设计经验者优先;