岗位职责
- 主导《三国志·战略版》服务端核心逻辑开发与迭代
- 负责线上服务器性能调优及分布式系统架构优化
- 参与游戏核心系统工具链开发及自动化运维体系搭建
- 编写高质量、可扩展的服务器代码,保障服务端稳定性
职位要求
- 本科及以上学历,4年及以上游戏行业开发经验,有较强的动手以及良好的设计能力;
- 熟悉c/c++/lua/golang等一种以上开发语言及常用设计模式,有skynet+lua经验优先;
- 扎实掌握计算机体系结构、算法与数据结构、TCP/IP网络原理等基础知识;
- 熟悉unix/linux系统及开发环境,能够独立调试解决问题;
- 热爱钻研技术,热爱游戏,很强的自我驱动和创新意识,可以稳定可靠产出高质量代码;
- 有很好的表达能力,能够思路清晰、准确简洁的输出技术方案;
- 有分布式高可用系统开发经验优先、具备完整SLG类游戏开发周期经验优先