岗位职责
- 基于项目的体验目标,搭建并持续迭代游戏的任务系统框架;
- 根据设定与大纲内容,基于产品的玩法,设计拟真、有趣的内容体验;
- 接入所有所需玩法,功能,美术等资产,并保证落地质量;
- 持续探索不同的叙事体验,表达方式,提升历程体验的表现质量。
职位要求
- 5年以上MMO/开放世界类产品的任务或关卡相关策划工作经验;
- 对于功能可落地性,资产投入性价比有足够的经验和认知;
- 出色的跨职能沟通协调能力,能专业地表达需求、反馈问题和推动解决;
- 热爱三国题材,对三国相关历史与文艺作品知识有充分储备;
- 有虚幻项目经验优先考虑