岗位职责
- 设计、开发和维护高内聚、低耦合的可复用游戏逻辑模块。
- 作为新项目的核心开发人员,负责核心系统(战斗、地图模块等)的开发和维护,并能指导新人解决问题。
职位要求
- 本科及以上学历,计算机科学或相关领域。
- 4年及以上的手游开发经验,需有完整参与至少一款游戏项目从开发到上线的经历。
- 至少3年使用cocos2dx或unity3d引擎的经验,并理解图形学的基本原理。
- 熟悉C++语言,并至少熟练掌握Lua、Python、JavaScript中的一门脚本语言。
- 数据结构和算法基础扎实,熟悉常用设计模式,具有良好的编程习惯。
- 对线上问题有敏锐度,能预见并解决开发过程中可能出现的问题。
- 独立且严谨的逻辑思维,良好的沟通与表达能力,优秀的团队合作精神,强烈的自我驱动和学习能力。
- 有MMO或SLG类型游戏的开发经验者优先。