岗位职责
- 明确项目需求,协助制作美术标杆和跟进供应商产出;
- 与项目上下游环节美术紧密合作,实现项目3D角色需要,较强的制作经验和能力;
- 对角色模型在产品氛围下的表现有一定自主把控能力和审美能力;
- 根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。
职位要求
- 5年及以上工作经验,完整参与过一款3D手游(或端游)项目开发经历
- 热爱游戏,有进取心,有强烈的团队意识,有责任心,具备较强的沟通和协作能力
- 能熟练运用unity 3D引擎,熟悉材质表现,对shader有一定的了解,能分析设计需求,拆解出shader制作思路。
- 能熟练运用maya,3DMAX、ZB、Photoshop等软件进行角色模型制作、贴图烘焙、熟练pbr工艺工作流
- 优秀的审美观,一定的创作能力
- 参与过3A或者高品质游戏制作、或国风游戏研发经验、或熟悉UE5引擎者优先;