岗位职责
- 对主流游戏的音频体验有深刻的理解,具备优秀的审美能力,能为项目精准匹配音频风格、调性
- 掌握音频各环节开发流程,能基于项目使用的引擎及中间件,结合实际情况提供精准的、高效的音频落地方案
- 能担任项目核心音频负责人,串联上下游环节,与音频供应商协作,保证音频内容按时,高质高效完成
- 具备优秀的基本功,能为游戏中的场景、动画、特效等设计并制作高质量的音效资源
- 具备打破陈旧框架的创新能力,热衷于探索音频交互的更多可能性
职位要求
- 3年左右的游戏音频设计从业经验
- 全程参与过中大型项目的音频研发环节,对三国题材类型感兴趣
- 熟练UE5引擎与Wwise的音频链路
- 过往从业经历中,设计过高质量、有创新性的音频交互体验的优先考虑