岗位职责
- 参与单主机品类造星项目的创意策划:提出事件主题、玩法设计、传播钩子与破圈路径;输出完整活动方案(目标设定、核心机制、参与主播阵容、内容节奏、预算测算与风险预案);结合主播个人特质与内容风格做"人设包装"设计,让主播在事件里被记住;事件结束后完成效果复盘(声量、涨粉、开播、内容产出等),沉淀可复用的造星方法论与案例库;
- 熟悉单机、主机品类的内容形态、主播生态与用户偏好,能判断什么题材、什么玩法对该品类有爆点;跟进品类主播的挖掘与培养,识别有造星潜力的对象;持续扫描行业内外的出圈案例(游戏、直播、综艺、品牌营销),为创意持续供给弹药;
- 负责造星项目与配套活动的奖励数据核对与结算,包括名单匹配、金额测算、异常排查;与财务、数据、公会等方对接,确保奖励按时准确发放;承担项目执行中的基础工作:页面/H5搭建配置、后台操作、名单维护、素材整理、数据汇总与文档归档。
职位要求
- 本科及以上学历在读,专业不限;
- 每周可到岗5天,能保证6个月及以上实习周期;
- 对单机、主机游戏有真实了解,玩过主流单机/主机作品,了解该品类主播的内容形态与生态(请在简历中注明常玩的游戏);
- 有"大事件"策划 sense:能提出有记忆点的创意主题,而不只是执行标准动作;
- 能把创意落地:会拆解成目标、机制、节奏、预算和执行清单,知道一场活动卡在哪里最容易死;
- 对数字敏感,能独立完成名单核对、预算测算、效果测算等高准确度工作;
- 熟练使用Excel(VLOOKUP、数据透视表、常用函数是硬要求);
- 责任心强、执行力好,交代的事能盯到底;
- 加分项:有直播平台、游戏发行、MCN、内容营销相关实习经历;有主播/达人运营或内容策划经验,理解"人设"与"内容爆点"怎么造;自己就是内容创作者(做过视频、直播、图文账号),懂创作端的真实感受。