岗位职责
- 在导师的协助下,完成基于项目的、游戏音频全维度(音效、音乐、语音)的音频工作实践;
- 与其他职能深度沟通合作,规划版本音频需求;
- 负责整理、跟进项目的音频需求,完成音频的设计、制作、配置、跑测调优等环节;
- 负责整理外包音频需求文档,并对资源进行质量审核及反馈。
职位要求
- 本科及以上学历在读;
- 善于沟通和团队协作,有较强责任心和学习能力;
- 熟练使用主流音频工作站中的一款,熟悉 Reaper 或有学习使用的意愿;
- 有Wwise使用经验或者掌握Wwise101课程能力者优先;
- 有Unity使用经验或者掌握相关知识者优先。