岗位职责
- 参与战棋战斗机制的设计与迭代,包括回合规则、行动顺序、地形效果等;
- 设计武将技能与兵种交互规则,保证策略深度与操作简洁之间的平衡;
- 输出战斗原型与规则文档,与程序、数值团队协同推进方案落地;
- 跟踪上线版本战斗反馈,辅助进行机制优化与Bug排查。
职位要求
- 面向2027年及以后毕业的同学,本科及以上学历,专业不限;
- 对战棋或三国题材游戏有深度体验和理解,能够清晰表达对战斗机制的见解;
- 具备规则抽象与系统化表达能力,文档写作规范清晰;
- 简历请附上过往游戏体验经历或相关作品集(如有的话)。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
微信小程序 / 当前岗位
快手战斗策划实习生-【游戏事业部】