岗位职责
- 负责搭建大场景工程、调优材质、光效、后处理等,制作影视级渲染画面;
- 开发自动化工具,批量组合场景、模型、动画、相机等;
- 熟悉美术资产规范,能沟通采买资产,并导入搭建UE工程。
职位要求
- 具有较好的审美,良好的团队协作精神;
- 熟练掌握UE软件,能搭建复杂大场景;
- 熟悉UE的材质蓝图,能调优和制作不同材质的排列组合(美术向);
- 熟悉UE的Sequencer序列系统,能制作镜头动画(美术向);
- 熟悉3D Max/maya/blender/C4D等dcc软件(美术向);
- 熟悉UE的程序蓝图,能程序化生成模型、相机,获取位姿数据等(程序向);
- 对计算机图形学有基本掌握,了解transform矩阵、相机参数等概念(程序向);
- 能编写python为加分项;
- 有影视制作相关经验为加分项。