岗位职责
- 参与规划和梳理每个版本进版本的资源内容;
- 负责资源验收和配置工作,并配合程序和美术进行效果打磨调试,确保进版本的资源质量与规范;
- 能够独立与美术、程序进行沟通对接,确保日常资源相关工作的顺畅推进;
- 协助进行功能需求的设计与功能落地的推进。
职位要求
- 本科及以上学历,大三在校生,大四已保研,研一、研二学生优先;
- 深度热爱游戏,对主流手游/PC/主机游戏有较深的体验理解;
- 熟悉UE引擎,有一定的技术开发能力者优先;
- 一周能到岗4天或以上,且至少能够实习3个月以上;
- 有良好的沟通能力和团队协作意识。