岗位职责
- 参与设计战斗、技能、关卡等模块,与程序、美术协作完成项目开发;
- 根据战斗系统的设计目标,完成主角或怪物技能及表现、战斗流程及打击体验、关卡地图与布置、战斗界面及策略等细节的设计、推进实现、及测试调优。
职位要求
- 本科及以上学历;面向所有海内外高校在校生;
- 游戏的热爱者,拥有丰富的世界游戏体验,有游戏战斗关卡策划实习经验者优先;
- 具备良好的团队协作能力、逻辑思维能力和沟通表达能力;
- 具备美术或程序基础者加分。
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快手关卡策划实习生-【游戏事业部】