岗位职责
- 负责动作游戏中的主角设计、制作;
- 负责游戏的整体平衡性规划和调整;
- 负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作;战斗底层模块的设计、搭建与维护;
- 负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作;
- 负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进。
职位要求
- 面向人群:所有海内外高校在校生;
- 游戏的爱好者,拥有丰富的世界游戏体验,有游戏战斗策划实习经验者优先;
- 具备良好的团队协作能力、逻辑思维能力和沟通表达能力;
- 具备美术或程序基础者加分。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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快手战斗策划实习生(杭州)-【游戏事业部】