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游戏3D角色模型师

快手

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岗位职责

  1. 成为一名优秀的3D角色模型师,输出高品质的美术资源;
  2. 结合原画,完成游戏中3D角色模型资产制作(时装、头部发型、怪物等);
  3. 与主美、组长、原画设计充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。

职位要求

  1. 扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力;
  2. 熟练掌握ZB、3dsMAX/Maya等DCC建模3D软件以及Substance Painter等PBR材质软件贴图绘制软件,了解3D模型的相关基础知识;熟悉Marvelous Designer或Style3D或Clo3D;
  3. 对于游戏美术有执着的追求,具备较强的自主学习能力;
  4. 乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
  5. 了解次时代游戏制作流程;
  6. 丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
  7. 热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。 加分项:
  8. 参与过游戏项目的实习/外包经历;
  9. 有DIY手办3D打印爱好择优;
  10. 热爱游戏,对游戏富有激情,爱看动画、电影、手办周边优先考虑;
  11. 了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。 【作品集(必需项)】 静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式; 动态作品:请整理为MP4等视频格式; 文件大小:单个文件≤500MB(无需工程文件,不建议提交网盘链接); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上ArtStation/Bilibili/Weibo/小红书等主页链接。 *本岗位需要完成测试任务

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