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游戏3D过场动画设计师

快手

  • 杭州
  • gamePlanning

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岗位职责

  1. 负责游戏内剧情过场动画UE引擎配置;
  2. 负责部分简单镜头制作;
  3. 负责简单的动画制作。

职位要求

  1. 热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先;
  2. 具备一定的动画制作能力,对镜头方面有一定了解,熟悉使用Maya或3dmax;
  3. 对游戏制作流程有一定的了解;
  4. 具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
  5. 有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
  6. 熟练使用主流文生图,图生图,图生视频等Ai工具。 *投递简历时,请在简历中标注游戏经历 (游戏名,游戏总时长,游戏段位及成就)。 *本岗位需要完成测试任务。

有些机会,只在官网短暂出现

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