岗位职责
- 负责游戏内剧情过场动画UE引擎配置;
- 负责部分简单镜头制作;
- 负责简单的动画制作。
职位要求
- 热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先;
- 具备一定的动画制作能力,对镜头方面有一定了解,熟悉使用Maya或3dmax;
- 对游戏制作流程有一定的了解;
- 具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
- 有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
- 熟练使用主流文生图,图生图,图生视频等Ai工具。 *投递简历时,请在简历中标注游戏经历 (游戏名,游戏总时长,游戏段位及成就)。 *本岗位需要完成测试任务。