岗位职责
- 负责游戏中3D角色与相应道具、武器的制作及输出工作;
- 精确还原原画设计并丰富角色的细节;
- 根据项目制作规范,检查审核资源,确保符合项目的生产需求。
职位要求
- 本科及以上学历;
- 具有扎实的美术功底,热爱游戏美术,具备优秀的审美能力;
- 能掌握常用3D制作软件,了解游戏美术的制作流程和规范;
- 具有很强的学习能力和毅力,能吃苦耐劳,对自己的专业水平有严格的要求和追求;
- 较强的文字理解力和表达能力,思维灵活,性格开朗,善于沟通与合作;
- 投递简历时,请附带个人作品集或个人作品链接地址。 *投递简历时,请在简历中标注游戏经历 (游戏名,游戏总时长,游戏段位及成就)。 *作品集要求:
- 请务必在标准简历里的“作品信息"或”其他附件“处,上传包括但不限于与本岗位相关的作品集;
- 相关文件大小需控制在100mb内,鼓励以压缩包的形式上传;
- 不建议以网盘链接形式上传,若以网盘链接的形式上传作品,请不要设置提取码。