岗位职责
- 负责不同玩法类型小游戏(塔防、放置、合成、模拟经营等)的数值框架搭建,包括成长曲线、产出消耗、难度节奏、经济循环;
- 制定数值质量的标准和验收方法,能用留存、付费等数据判断数值好坏;
- 将数值设计拆解为清晰的规则和参数说明,供AI模型生成使用,并根据产出结果持续调整;
- 审核AI生成的数值方案,解决数值失衡、节奏跑偏等问题;
- 把验证过的数值框架沉淀为团队可复用的资产;
- 配合商业化设计,平衡内购与激励视频、插屏等广告场景的节奏。
职位要求
- 本科及以上学历,数学、统计、经济学专业优先;1-3年游戏数值策划经验,有完整上线项目经验;
- 做过两种以上不同类型游戏的数值设计,能把框架经验迁移到新品类;
- 能把数值设计思路写清楚、讲明白,输出规范的数值文档;
- 熟练使用Excel进行数值建模,有基本的概率统计知识,会Python或VBA加分;
- 对小游戏生态有认知,深度玩过放置、塔防、混合变现类小游戏者优先;
- 有AI工具使用经验,或曾向程序输出过清晰规则文档者优先;
- 对数据敏感,沟通能力强,能适应快速迭代的工作节奏。