岗位职责
- 负责大型游戏DLC、版本补丁(Patch)等内容的测试工作,熟练运用CI/CD流水线、运营管理平台等工具,保障版本高效、稳定发布;
- 参与产品需求评审,分析需求合理性,识别潜在风险,设计并输出高质量测试用例;
- 主动挖掘测试流程中的痛点,推动解决方案落地,持续优化团队协作与测试效率;
- 协助定位并跟踪游戏缺陷,与开发、策划等部门紧密协作,推动问题闭环;
- 在测试过程中关注游戏体验与性能表现,从用户视角提出改进建议。
职位要求
- 本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业背景,具备2年以上游戏测试经验;
- 熟悉DLC、Patch等内容测试流程,有大型项目测试经验者优先;
- 了解Unity/Unreal等常见游戏引擎,具备基础开发或工具测试经验者优先;
- 热爱游戏,对游戏品质有敏锐洞察力,能够深入体验并分析游戏设计;
- 具备优秀的学习能力与独立解决问题的方法,能适应快节奏、高并发的测试任务;
- 良好的沟通能力和团队协作意识,抗压性强,能胜任重复性与探索性并存的测试工作;
- 熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。