岗位职责
- 根据分镜制作游戏中的剧情过场动画,角色展示layout以及动画;
- 能在三维动画软件中(如maya、max)从设计上还原分镜表达的内容,在合理的情况下进行优化;
- 能够进行创意、构想的设计,并且还原视觉表现。
职位要求
- 精通maya或者max的动画模块,两款软件都精通的优先;
- 对动画节奏,画面构图,相机运动,都能还原分镜的设计意图、表演制作能表现角色性格和剧情情境;
- 对maya绑定有一定了解,熟悉maya绑定环节的优先考虑,熟悉或者精通绑定;
- 熟悉UE引擎操作,能进行UE5引擎的动画导入,Sequence制作;
- 对于视频制作流程有一定认知,能于流程的上下游环节有良好沟通以及工作配合。