岗位职责
- 设定游戏界面主视觉创意及界面美术风格;
- 根据已确定界面风格原型,完成各级界面的延续性设计,制定界面设计规范;
- 完成界面相关LOGO.ICON等视觉素材的设计制作,根据现有设计风格做铺量设计及特殊界面设计;
- 把控设计效果最终在引擎中的实现,把控动画、特效交互效果的实现。保证设计品质与实现效果一致;
- 有效管理界面资源,对界面编辑器等工具及流程进行合理优化。
职位要求
- 熟悉视觉设计相关理论,具有扎实的美术功底,良好的配色意识及造型设计能力;
- 有较强的手绘能力,能熟练使用各种制图软件(如PS Flash、AI等),能独立进行精绘界面中的视觉控件与图标的制作;
- 以用户为中心,有理性细致的设计态度,具有良好的逻辑分析能力,应变能力与抗压能力;
- 工作态度积极,具有良好的协作能力与团队合作精神,善于沟通;
- 能够熟练运用AI辅助工具,清楚业务中AI可介入的边界和深度,覆盖工作流程中的关键节点;
- 热爱游戏事业,关注行业变化。