岗位职责
- 负责战斗相关策划与设计,包括角色技能、专属武器、敌方boss等内容;
- 独立完成战斗相关设计文档的撰写,并协同程序、美术等团队推动设计方案的落地;
- 对角色设计体系有中长线规划,能平衡角色技能和兵种之间特性的强度,以保证玩家的游戏体验;
- 对战斗系统进行定期数据分析和优化,根据玩家反馈不断调整角色技能和战斗体验;
- 关注战棋和卡牌类游戏的市场动态,分析竞品并结合三国题材,持续提出创新性的玩法改进方案。
职位要求
- 本科及以上学历,3年以上游戏行业战斗策划相关经验;
- 熟悉三国历史及文化,同时热爱三国题材游戏,有较强的兴趣和钻研精神;
- 具备战棋、回合制卡牌类游戏相关开发经验者优先,对同类游戏有深刻理解;
- 具有优秀的逻辑思维能力和数理分析能力,能够系统化地进行战斗相关数值模型的设计与分析;
- 具备一定的文档撰写能力、沟通协作能力,能推动跨部门的工作对接;
- 关注玩家体验,具有高质量策划输出的责任心与热情。