岗位职责
- 负责社交系统与玩法的设计、优化和迭代,根据项目目标和用户需求,设计具有吸引力的游戏社交功能和相关机制;
- 深入研究MMO及开放世界类型游戏的社交系统设计逻辑,结合项目特点提出创新解决方案;
- 关注玩家反馈,通过数据分析优化现有社交系统及玩法设计,提升用户粘性和社区生态活跃度;
- 关注游戏行业动态和竞争产品,持续探索突破性社交玩法的可能性。
职位要求
- 具备1年以上游戏系统策划工作经验,尤其熟悉社交模块相关设计;
- 熟练掌握游戏研发全流程,拥有良好的文档撰写能力,确保文档清晰易读;
- 逻辑思维能力强,善于沟通协作,具有良好的责任心和执行力,注重细节,吃苦耐劳;
- 热爱游戏,对玩家行为和各种类型游戏的社交需求有深刻理解。 加分项:
- 拥有MMO项目的研发经验;
- 是重度社交类游戏玩家。