岗位职责
- 负责游戏内外观系统相关的策划设计,包括但不限于服装、道具、坐骑、武器等外观设计方案的制定及落地实施;
- 负责登录、捏脸、染色等基础系统的迭代优化,管理捏脸、染色等相关的美术资源;
- 与美术、程序等跨部门协作,完成所需要的系统功能或玩法的落地;
- 对接策划设计中的美术资源需求,跟进和协调动作、动画、特效等需求的美术设计和产出;
- 关注玩家反馈,分析数据,根据用户需求不断完善外观体验,提升产品美术品质和玩家付费意愿。
职位要求
- 本科及以上学历,1年及以上游戏策划相关工作经验,具备3D游戏策划经验者优先;
- 热爱游戏,喜欢无限暖暖等换装游戏者优先;
- 对西幻、神秘题材、克苏鲁等风格具备一定的审美,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现;
- 在工作中能吃苦耐劳,细心检查,积极主动,有责任心;
- 有良好的沟通协调能力,逻辑和表达清晰;
- 熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。