岗位职责
- 负责游戏内容场景下 C 端转化增长相关产品建设,围绕主播、创作者挂载能力与转化链路优化,提升内容流量向业务结果的转化效率;
- 聚焦主播及创作者挂载规模增长,推动挂载能力产品化、标准化建设,持续提升挂载覆盖率、使用率及挂载后的整体转化效率;
- 深入分析用户从内容消费到转化决策的全链路表现,围绕点击、进页、下载、激活、转化等关键环节识别问题并推动优化;
- 建设用户分层与策略匹配机制,基于用户兴趣、消费行为、转化意图和价值特征,设计差异化承接方案,提升不同人群的转化效率;
- 联动算法、数据、运营、研发、设计等团队,推动挂载策略、内容承接、页面优化及实验方案高效落地,并持续验证收益;
- 关注规模增长与效率增长之间的关系,平衡用户体验、创作者体验与业务转化目标,沉淀可复用的增长方法论和平台能力。
职位要求
- 3年及以上产品经理经验,有增长、转化、内容平台、商业化或游戏相关产品经验优先;
- 具备较强数据分析能力,熟悉漏斗分析、用户分层、AB 实验、归因分析等方法;
- 能独立发现问题、拆解问题并形成系统性优化方案;
- 对内容生态、创作者经营和 C 端用户转化行为有较强理解;
- 结果导向强,具备优秀的跨团队协同和项目推动能力。