岗位职责
- 根据游戏整体的设计框架,结合游戏背景,负责大世界玩法、区域玩法点、氛围、怪物制作等设计与铺设;
- 根据玩法内容的需要,撰写功能文档,跟进落地并确保生产流程简单易懂;
- 根据玩法需要,可以搭建白盒或者利用现有关卡进行流程体验配置,能够独立完成完整的箱庭体验关卡。
职位要求
- 游戏关卡策划、玩法策划或者系统策划岗位从业经历3年以上;
- 熟悉关卡开发流程和相关技能;
- 拥有玩法设计、关卡制作、怪物设计经验优先;
- 能应对挑战性工作,对设计有较高的自我要求;
- 有丰富的开放世界游戏经验;
- 责任心强,积极主动,开放包容;
- 熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。