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UE客户端开发工程师-【游戏事业部】

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岗位职责

  1. 主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性;
  2. 与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率;
  3. 带领团队高质高效的完成既定节点内容;
  4. 保证版本的稳定性,性能等关键技术指标;
  5. 为团队成员提供技术指导。

职位要求

  1. 计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底;
  2. 3年以上游戏客户端开发经验,至少主导过一款上线项目的客户端开发工作;
  3. 深入理解常用的数据结构和相关算法,对性能有深入挖掘的执著;
  4. 熟悉玩法开发框架以及客户端开发的各个模块,包括但不限于网络同步、3C控制、动画、物理、AI、音效等等;
  5. 熟悉Lua或其他任意一种脚本语言;
  6. 具有较强的自学能力和适应能力,有行业前瞻性,乐于探索和尝试新的技术方案并能够运用到项目中,并能够积极主动地发掘优劣进行改进;
  7. 对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;
  8. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
  9. 熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。

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