岗位职责
- 负责UE MMO项目的玩法系统框架的设计和开发落地;
- 负责玩法相关的性能优化,梳理制定好玩法相关资源的生产规范,保障生产效率和常出质量;
- 负责指导项目中的玩法新人进行业务开发,Review和优化他人方案;
- 负责搭建和优化玩法系统的基础性框架或方案。
职位要求
- 计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底,非常熟练LUA的使用和优化(CPU消耗和内存);
- 4年以上游戏客户端开发经验,有过LUA开发项目的完整上线项目经历,非常熟练PRG游戏常见的系统玩法开发;
- 理解数据结构,理解游戏引擎常见的性能问题和优化方案,熟悉LUA客户端性能热点和可能优化设计方案;
- 熟悉UE4或U3D玩法涉及的各个模块,比如包括但不限于网络同步、3C控制、动画、物理、AI、音效等;
- 具有较强的自学能力和适应能力,有担当,好学,开放;
- 对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神;
- 熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。