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游戏AI算法工程师-【游戏事业部】

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  • 杭州
  • 算法类

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岗位职责

业务场景: 探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率。 相关工作:

  1. LLMs微调技术框架开发:负责LLMs模型的研究与开发,基础模型训练,监督微调和强化训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性;
  2. LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情/动画生产等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署整体环节;
  3. AI助力游戏方面的探索,包括不限于:AIGC,AI辅助工具开发等。

职位要求

  1. 硕士研究生及以上学历,自然语言处理、计算机视觉方向、推荐算法、广告算法、搜索算法等方向优先,或者大模型领域,主导过大影响力的项目或论文者优先;
  2. 熟悉业界领先的大语言模型(Qwen系列,LLaMA1/2,Yi系列等)的基本原理和训练方法,了解训练数据的构建的具体方法,能够熟练掌握相关工具进行数据清洗与格式化;
  3. 熟悉NLP、CV相关的算法和技术,对数据敏感、有良好的逻辑思维及沟通协作能力。

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