岗位职责
- 能独立进行项目内PVP玩法的设计与落地;
- 能深入玩家群体,收集反馈对玩法及时调优和迭代;
- 对现有玩法维护和迭代;
- 参与大型GVG玩法的设计与落地。
职位要求
- 2-3年左右MMO项目策划经验,竞技游戏高手优先;
- 独立负责过PVP系统的设计和制作,能够独立输出完整方案文档并落地;负责过大型PVP玩法优先;
- 热爱游戏,深度体验并熟悉多款以上即时制3DMMO产品,对于PVP内容有深刻了解,有过大型GVG指挥、SLG游戏管理经历者优先;
- 拥有良好的学习能力,逻辑能力以及沟通能力。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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快手系统策划(PVP方向)-【游戏事业部】