岗位职责
- UE引擎相关工具链的研发、改进,能根据需求完成引擎相关工具、编辑器功能开发和维护,开发内容不限于各类玩法编辑器、游戏性能分析优化、引擎稳定性维护、热更新等;
- 参与游戏美术相关工具链的设计和开发;
- 不断优化平台和客户端工具的性能,提升系统的稳定性。
职位要求
- 本科以上学历,计算机相关专业;
- 3年或以上的通用引擎工具类开发经验,有过完整上线项目优先,有过UE引擎项目经验优先;
- 有良好的自驱,负责任的态度,有良好的协作沟通能力;
- 熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。