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游戏引擎工程师-【游戏事业部】

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  • 工程类

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岗位职责

  1. 根据项目需求,对UE引擎各种底层功能模块进行开发和维护;
  2. 开发各类插件、工具,定制生产管线,提升UE引擎的生产和开发效率;
  3. 定制和扩展UE引擎的各种Profiler,分析引擎热点并进行调优,提升引擎运行时效率;
  4. 关注业界新技术和新流程,根据项目的需求预研并应用到项目中,提升项目生产效率和表现力。

职位要求

  1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
  2. 3年工作经验,熟悉UE引擎底层架构者优先;
  3. 熟练掌握C++、C#,熟悉至少一门脚本语言;
  4. 有动画、物理等核心模块深入研发经验者优先;
  5. 了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中;
  6. 具备良好的逻辑思维,以及分析问题和解决问题能力;
  7. 良好的沟通协作能力;
  8. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏,对游戏制作拥有极大热情;
  9. 熟悉主流大模型,熟练运用copilot,Codex等AI工具提升工作效能,能将AI有效集成到日常开发流程。

有些机会,只在官网短暂出现

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