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3D动作设计师-【游戏事业部】(上海)

快手

  • 上海
  • 设计类

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岗位职责

  1. 负责游戏中角色、NPC等动作设计和制作;
  2. 配合动作摆镜头的表现;
  3. 剧情镜头的表现。

职位要求

  1. 美术专业毕业,传统动画专业最佳,3年以上3D游戏动作工作经验;
  2. 熟悉游戏商用引擎,熟练使用3DMAX、等软件;
  3. 对人类,四足动物,怪物等运动规律有深入了解,能赋予角色性格和生物生命力;
  4. 能够独立完成各种类角色动作的设计和制作(包括骨骼绑定、蒙皮等),并能梳理完整的制作流程和规范;
  5. 能熟练运用镜头语言,对主机游戏或者影视镜头有一定研究,对镜头结合动作表现有一定经验;
  6. 了解不同风格动画表现方式;
  7. 配合主美完成任务,需要有良好的执行力,良好的沟通能力,有很好的工作自律性,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;
  8. 有参与完整大型项目经验者优先。

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