岗位职责
- 负责游戏在线服务的架构设计、开发和维护;
- 高效地完成登录、好友、战队等系统的开发、测试和运维发布的工作;
- 分析服务器性能瓶颈,针对性能瓶颈进行有效优化;
- 建立完善的监控和分析系统,保证业务高质量运行,并及时响应各种突发事件。
职位要求
- 熟练使用C/C++/Golang,常用数据结构和计算机基础扎实;
- 熟悉Linux系统、shell命令、调试工具等;
- 熟悉TCP/IP原理,有网络编程经验,熟悉K8S、容器化技术的优先;
- 熟悉UE4/5引擎,有UE DS性能优化、行为树、AI开发经验优先;
- 具备良好的学习能力、分析和解决问题能力,及良好的沟通协作意识,有一定抗压能力;
- 热爱游戏行业,有技术追求、责任心、自驱力强。