岗位职责
- 参与游戏系统模块的设计与开发,包括但不限于角色成长、任务系统、经济系统、活动系统等;
- 撰写系统策划案,完成功能逻辑、数值设定、界面交互等设计;
- 与程序、美术团队协作,推动系统功能的实现与优化;
- 分析玩家行为数据与反馈,持续优化系统设计,提升玩家体验;
- 关注行业动态与竞品分析,不断学习与创新系统设计思路。
职位要求
- 本科及以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先;
- 3年以上工作经验,有完整项目或中大型团队工作经历者优先;
- 熟悉主流游戏类型(如卡牌、MMORPG等)的核心系统机制;
- 具备良好的逻辑思维能力与数据分析能力,善于思考;
- 熟悉Excel、Axure、MindMaster等策划常用工具,具备良好的文档撰写能力;
- 沟通表达能力强,具备良好的团队合作意识与跨部门协作能力;
- 热爱游戏,有责任心,具备良好的抗压能力与执行力。