岗位职责
- 参与前期世界观构建,根据世界观背景做场景、建筑概念设计;
- 负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计;
- 与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
- 主动积极与策划、制作等相关部门保持紧密的合作与沟通,平衡好美术品质与功能性的需求,完成优质的美术效果。
职位要求
- 有3年以上的写实唯美游戏/影视概念设计工作经验,有3A游戏经验优先;
- 有扎实的绘画技巧,良好的色彩感,高超的创造力以及良好的创新设计感;
- 擅长写实风格,并对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
- 掌握Photoshop,Painter和其他相关软件,熟悉3D模型软件优先;
- 了解的游戏对3D制作实现过程及引擎工作优先;
- 具备良好的沟通能力,自学能力和学习意愿;
- 对于游戏开发充满激情,做事积极主动,有责任心;
- 简历请附带作品。