岗位职责
- 负责项目的美术相关的动特效包装设计制作;
- 负责游戏项目整体界面动效和角色特效风格的制定及把控,审核项目动特效设计落地资源,保证设计品质与实现品质一致;
- 能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
职位要求
- 有3年以上游戏完整项目动特效制作经验,游戏发烧友,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
- 本科及以上学历,动画、特效、影视等设计类相关专业毕业,深厚的美术功底;
- 有丰富的创新能力和设计经验,对UE5动特效都有一定的经验与见解,有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助项目完成动特效专业以外的工作;
- 熟悉UE5,3amax,Maya,AE,PS等软件,拥有Houdini经验更佳;
- 有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中,对市面流行设计较为关注并且有自己的见解;
- 有较强的责任心,自主能动性高,工作投入度高,效率高,配合团队完成目标;
- 简历附带作品集。