岗位职责
- 热爱古风,熟悉《西游记》《封神演义》《山海经》《钟馗》等东方神话题材,并制作符合东方神话写实特效;
- 设计并实现高品质特效,确保艺术表现与性能平衡,在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效;
- 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统;
- 优化特效性能,解决技术问题,协作整合资产流程,适配角色、场景需求。
职位要求
- 美术、动画、数字媒体或相关专业,扎实的美术功底和色彩感知能力;
- 热爱游戏,3年以上的houdini特效制作经验,掌握3dsmax/maya等其他软件,并具有一定shader知识和优化经验;
- 熟悉次世代UE5游戏特效制作流程,对写实特效有深刻理解;
- 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果。 加分项: -古风3A级或高规格游戏项目经验。 -院线影视级经验。