部门介绍
我们始终深耕游戏创作,专注探索游戏本真乐趣,以创意打造差异化内容,致力于成为以创新为核心驱动力的精品游戏工作室。目前已成功上线《高能手办团》《飞吧龙骑士》《镭明闪击》等多款精品游戏,现阶段多款面向全球市场的高品质新项目正在火热研发中。 我们为每一位加入的同学提供富有挑战性的技术课题与深度内容创作空间,营造目标清晰、高效协同、鼓励创新的创作氛围,期待优秀的你与我们携手前行! 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。
- 参与游戏项目中3D特效资源的制作,覆盖技能特效、场景环境特效、UI特效、天气与氛围特效等类型;
- 在Unity引擎中完成特效的搭建、参数调优、性能优化与效果验证;
- 配合主美或者特效负责人的需求,产出符合美术方向的特效方案与最终资源;
- 参与特效模板库、常用素材与工具链的整理与维护;
- 参与效果评审、跨职能对接与迭代优化,把美术意图落实到实机效果;
- 与团队一起探索特效AI表现相关的前沿技术和美术效果的提升方法。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 大专及以上学历在读,美术、动画、数字媒体、视觉传达、影视特效等相关专业优先;
- 能保证连续实习6个月以上,每周到岗4天及以上;
- 熟悉Unity引擎的特效系统,能独立使用Particle System/Shuriken/VFXGraph等模块搭建基础特效;
- 熟悉至少一款主流3D软件:Maya/3ds Max/Blender/Houdini任一;
- 熟练使用Photoshop、After Effects等2D图形与视频工具;
- 具备扎实的美术基础:动画运动规律、构图、色彩、节奏感。