部门介绍
研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。
- 协助整理游戏声音设计和资源制作相关的需求文案;
- 对游戏产品所需的音乐、音效资源进行设计和制作;
- 协助导师进行音乐资源与游戏整合,设计播放规则,调试以及优化,协助项目组实现整体音效表现的良好体验;
- 协助团队与项目程序、策划沟通音频设定方案及逻辑实现,解决相关的音频问题;
- 日常音效资源库的收集和整理备份。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 本科及以上学历在读,作曲、数字音频相关专业优先;
- 具备较好的声音审美,初步了解游戏音频开发流程,有音频的设计制作、编辑及混音的能力;
- 熟悉掌握Cubase、Pro Tools、Reaper、Logic等至少一种数字音频工作站DAW;
- 学习和使用过Wwise/CriWare中间件,熟悉使用各类效果器以及合成器,有一定的混音概念;
- 具备良好的沟通能力和团队合作意识,对游戏声音创作研究有热情,做事细心、负责;
- 具备良好英语能力优先。 加分项
- 有过往参与的项目及作品案例;
- 熟悉3D空间音频设计制作及具备Dolby Atmos混音经验;
- 具备编曲、混音能力,学习过Python或C#脚本及具有者编程能力;
- 有游戏音频AIGC工具使用和相关研究经验。