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游戏编辑器Agent工程师 - 抖音直播

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部门介绍

直播团队负责为抖音集团旗下产品提供直播服务。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提供优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。直播业务发展迅猛,处于行业头部地位,业务发展空间巨大。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。

  1. 参与AI游戏编辑器的前端开发,负责编辑体验、复杂交互与可视化,以及性能和稳定性优化;
  2. 参与编辑器相关AI Agent前端能力建设,包括流式交互、会话与上下文管理、工具调用结果呈现、Agent运行状态可视化等;
  3. 参与通用组件、插件机制、前端基础设施建设,并在需求分析、编码、调试和文档沉淀中合理使用AI Coding工具,持续提升交付效率与质量。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 2027届获得本科及以上学历,计算机、软件工程、数字媒体技术或相关专业优先;
  2. 具备扎实的前端基础,熟悉JavaScript/TypeScript、HTML、CSS,掌握React、Vue等至少一种主流前端框架;
  3. 理解常见的数据结构、网络与浏览器原理,具备良好的编码习惯;了解Git、构建工具、测试和前端工程化实践;
  4. 熟练使用至少一种AI Coding工具(TRAE/Codex/ClaudeCode等),能够通过上下文构建、任务拆解、代码审查和测试验证提升研发效率,并对AI生成结果负责;
  5. 了解大模型与AI Agent的基本工作原理,对Prompt/Context Engineering、Tool Calling等概念有基本认知;愿意持续学习MCP、RAG、Memory、Sub-Agent等技术并将其应用到真实项目。 加分项:
  6. 有游戏编辑器、低代码/可视化编辑器或复杂工具型产品开发经验;
  7. 熟悉至少一种游戏相关技术或引擎,如Three.js、Babylon.js、Godot、Unity、Cocos Creator、LayaAir等;
  8. 了解计算机图形学、图形渲染或游戏引擎原理,并有相关作品;
  9. 有Agent、RAG、MCP、工作流编排或Multi-Agent项目实践及开源贡献;
  10. 有AI应用评测、Prompt/Context优化或模型效果分析经验;
  11. 有Node.js、Python或Go等全栈实践;具备良好的产品意识、沟通协作和快速学习能力。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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