部门介绍
一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。
- 参与射击战斗相关的战斗能力设计、动作调优以及品质迭代优化;
- 参与角色基础移动、镜头、射击、受击反馈等核心战斗体验的细节调优;
- 通过数据分析和玩家反馈,持续改进战斗系统的可玩性;
- 配合程序、美术团队落地设计需求,跟进所有动作/武器/载具资源实现并验证效果达成预期目标。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 2027届获得本科及以上学历,专业不限;
- 怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心,良好的沟通能力和逻辑性、协作能力,游戏经验丰富,对市面主流射击游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC射击游戏有深度体验。 有以下经验加分:
- 有动手能力制作游戏Demo原型;
- 有深度的游戏分析及研究经验;
- 熟练使用UE引擎及相关美术工具;
- 对科幻、军事方向有兴趣及积累;
- 有深度枪械及3C体验分析或实现经历。