部门介绍
一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。
- 参与关卡的设计与制作,跟进实现配置局内玩法内容,包括地图、玩法规则、怪物AI等,打磨细节优化体验;
- 绘制2D Layout,搭建关卡白盒,配置实现关卡内容;
- 分析研究市面游戏玩法与机制,通过原型设计进行持续迭代,追求PVE单局的体验质量及可玩性;
- 深度与美术、叙事管线合作,推进关卡的情景氛围、艺术表现、可玩性达到市面标杆水准。
岗位职责
招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。
职位要求
- 2027届获得本科及以上学历,专业不限;
- 怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心,良好的沟通能力和逻辑性、协作能力,游戏经验丰富,对市面主流射击游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC射击游戏有深度体验。 有以下经验加分:
- 有动手能力制作游戏Demo原型;
- 有深度的游戏分析及研究经验;
- 熟练使用UE引擎及相关美术工具;
- 对科幻、军事方向有兴趣及积累;
- 有关卡、玩法作品集(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接)。