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游戏GamePlay开发工程师 - 深圳射击项目

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部门介绍

一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。

  1. 负责角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块的开发与相关技术研究;
  2. 负责枪械武器手感、角色动画表现力、武器组装的设计和提升;
  3. 负责游戏性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5底层功能;
  4. 开展全平台兼容性分析、疑难问题定位及性能适配方案制定工作;
  5. 与策划及美术团队深入合作,实现业界领先的手感和表现效果。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 2027届获得本科及以上学历;
  2. 熟悉C/C++,具备扎实的数学、图形、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
  3. 熟悉角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块,并有相应开发经验;
  4. 熟悉动画、GAS等底层架构,并具有相应开发经验;
  5. 熟悉3D游戏性能和内存优化;
  6. 热爱游戏及开发工作,自驱力强、责任心强、善于沟通,对射击品类有一定技术研究者优先。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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