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游戏UI美术设计师 - 深圳射击项目

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部门介绍

一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。

  1. 参与游戏局内、局外UI的视觉设计与制作,包括界面布局、视觉风格、图标、控件、信息层级等内容;
  2. 与策划、美术、程序等团队成员协作,推动UI方案从设计到引擎内落地,保障最终呈现效果与交互体验;
  3. 参与科幻写实风格下的UI表现探索,提升界面的品质感、沉浸感与游戏整体视觉一致性;
  4. 结合项目需求,参与UI动效、动态材质、界面特效等表现形式的设计与实现;
  5. 关注游戏UI、交互体验、动效设计及UE引擎相关前沿技术,为团队提供新的表现思路与设计方案。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 2027届获得本科及以上学历,美术设计、视觉传达、数字媒体、交互设计、动画、游戏相关专业优先;
  2. 熟悉交互设计相关理论,掌握基础交互设计方法;专长在视觉设计或交互设计方向均可;
  3. 具备良好的审美能力和设计能力,热爱游戏,了解ACG亚文化,对科幻游戏UI有自己的理解与表达;
  4. 具备扎实的平面设计能力,能够完成界面视觉、版式、图标、信息层级等设计工作;
  5. 有游戏UI设计作品集,或在视觉设计、交互设计、动效设计中至少一个方向有突出表现;
  6. 具备良好的沟通协作能力、学习能力和执行力,能够适应跨职能团队协作。 加分项
  7. 熟悉Unreal Engine,有UE使用经验;
  8. 主机深度玩家,科幻热爱者;
  9. 具备动效设计能力,熟悉After Effects、Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,有动态材质制作经验优先;
  10. 有完整游戏项目、Game Jam、个人Demo或商业项目UI设计经验。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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