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游戏场景原画设计师 - 深圳射击项目

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  • 深圳
  • 游戏美术

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部门介绍

一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。

  1. 根据项目现有美术风格,独立设计场景生态环境、科幻场景建筑及相关组件;
  2. 在既有的资产条件下,产出相关组件、生态环境或科幻建筑的气氛图;
  3. 配合上下游部门,根据引擎内场景表现进行画面效果的优化与迭代。

岗位职责

招聘官网暂未提供完整岗位职责,请前往官网核实。

职位要求

  1. 2027届获得本科及以上学历,专业不限;
  2. 有写实科幻类场景相关设计作品,在此基础上另有生态环境作品者优先;对镜头选择、光影处理有审美能力;对生态地质地形或科幻建筑设计有一定的知识储备;
  3. 熟练掌握Blender,Photoshop软件,使用3D前期+2D后期的流程;
  4. 热爱游戏行业,了解3A游戏制作流程,具备良好的沟通协作能力与团队意识。

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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